Borg3d

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Borg 3d

Facts

  • 8x8x8 LEDs
  • jede LED einzeln ansteuerbar
  • Ein Laborboard mit Microcontroller als Steuerrechner
  • Gebaut von Martin Ongsiek

Bauanleitung

Datei:Bauanleitung.png Borg3d Bauanleitung zum sofort drauf los löten.

Bilder und Videos

Borg-3d.jpg Borg3d-1.jpg Borg3d-3.jpg

Hardware

Der Borg wird von einem ATMega32 gesteuert und verfügt über einen RS232-Port, CAN Bus und zwei Joystick Anschlüsse (ihr wisst schon, die guten alten digitalen vom C64).

Die 512 LEDs werden im Zeitmultiplex-Verfahren (Matrix) zu 8 x 64 LEDs angesteuert -- es hat 4 Hellgkeitsstufen, die aber kaum genutzt werden.

Schaltpläne & Co. haben wir veröffentlicht und ist unter Borg3d Bauanleitung zu finden.

Software

Zur Zeit werden werden alle Animationen live gerendert von dem Microcontroller. Es wird zum normalen Betrieb kein PC benötigt, lediglich der Stecker muss in die Steckdose gesteckt werden um den Borg 3D in Berieb zu nehemen. Demnächst wird der Support für Videos bereitgestellt, die mit einem Programm grafisch eingegeben werden können.

Die Software wurde mit dem avr-gcc in C geschrieben und liegt in unserem Subversion im microcontroller Verzeichnis. Eine Reihe hardwarenaher Routinen wurde aus einem anderen Borg Verzeichnis soft-verlinkt, da diese Routinen für all unsere Blinken Borgs identisch sind.

Historie

Martin hat lange bevor Peter seinen Borg gebaut im Internet die folgende Seite von james clar gefunden. Er hat sich von ihm inspirieren lassen und wollte auf jeden Fall auch so ein Ding bauen. Ein echter 3D Display hat ihn durch besonders gereizt.

Er baute zunächst einen Prototyp bestehend aus 3x3x3 Leuchtdioden. Dieser Prototyp diente dazu herauszubekommen wie man am besten die Leuchtdioden verlötete.

Anschließend baute er seinen den 8x8x8 Borg. Jedoch erwies sich der Lötaufwand einerseits für die LEDs aber auch für die Treiberplatinen als viel größer als zunächst angenommen.

Ausstellungen

Bilder vom 22C3