Farbborg-Animationsformat
Aufbau
Das Format ist äußerst einfach gehalten und zur Ausführung auf Microcontrollern optimiert. Es gibt keine Sprünge oder Schleifen, somit kann die Anmationsdatei zeilenweise ausgelesen werden.
Zusätzlich zu dem Animationsdateien gibt es auch noch Playlisten. Eine Playlistdatei, ist ein Textdatei in der nur die Dateipfade der abzuspielenden Animationsdateien untereinander aufgelistet werden.
Sprachelemente
Zeilen die mit Raute anfangen sind Kommentare
Befehle
Nach jedem Befehl kommt ein CariageReturn \b
Befehl 'i':
Voxelweise mit Farbwerten das Bild in den ersten Bildbuffer bringen
^ 00aaff 00aaff 00aaff 00aaff 00aaff | 00aaff 00aaff 00aaff 00aaff 00aaff y 00aaff 00aaff 00aaff 00aaff 00aaff Unterste Ebene | 00aaff 00aaff 00aaff 00aaff 00aaff | 00aaff 00aaff 00aaff 00aaff 00aaff | +----------------x------------------> | 00aaff 00aaff 00aaff 00aaff 00aaff | 00aaff 00aaff 00aaff 00aaff 00aaff | 00aaff 00aaff 00aaff 00aaff 00aaff | 00aaff 00aaff 00aaff 00aaff 00aaff | 00aaff 00aaff 00aaff 00aaff 00aaff | | 00aaff 00aaff 00aaff 00aaff 00aaff | 00aaff 00aaff 00aaff 00aaff 00aaff 00aaff 00aaff 00aaff 00aaff 00aaff z 00aaff 00aaff 00aaff 00aaff 00aaff 00aaff 00aaff 00aaff 00aaff 00aaff | | 00aaff 00aaff 00aaff 00aaff 00aaff | 00aaff 00aaff 00aaff 00aaff 00aaff | 00aaff 00aaff 00aaff 00aaff 00aaff | 00aaff 00aaff 00aaff 00aaff 00aaff | 00aaff 00aaff 00aaff 00aaff 00aaff | | 00aaff 00aaff 00aaff 00aaff 00aaff v 00aaff 00aaff 00aaff 00aaff 00aaff 00aaff 00aaff 00aaff 00aaff 00aaff Oberste Ebene 00aaff 00aaff 00aaff 00aaff 00aaff 00aaff 00aaff 00aaff 00aaff 00aaff
Befehl "p": Farbpalette erweitern
Für jede Animaionsdatei gibt es eine Farbpallete, in der man einem druckbaren Zeichen einen RGB Farbwert zuweist. Dies ermöglicht eine kürzere Schreibweise
farbKürzel <uint8_t> farbWert <hexByte><hexByte><hexByte>
Zusätzlich sind da die folgenden Farbwerte automatisch definiert -R Rot -G Grün -B Blau -S Schwarz -W Weiß
Das Zeichen > markiert das Ende der Farbpalletten Erweiterung
""Befehl "I""" : Voxelweise mit Farbpallette das Bild in den ersten Bildbuffer.
Unten ----------- z ----------> Oben ^ X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X | X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X y X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X | X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X | X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X +--- x --->
Befehl 'C: Das gesamte Bild mit einem Palettenwert sezten
<uint_8>
Befehl 'c': Das gesamte Bild mit einer RGB-Farbe setzen
<hexByte> <hexByte> <hexByte>
Befehl 'S': Die Bildspeicher swapen zwecks double buffering und angegeben Zeit warten
<uint16_t> Milisekunden
Befehl 'F': Zwischen alten und neuen Bildspeichern in n Schritten a ms Millisekunden morphen/faden
<uint16_t> Milisekunden ms <uint16_t> Anzahl Schritte n
Zusätzlich gibt es auch noch Playlist Dateien. Diese haben die Endung .apl, fpr animation Plaliste. in Ihnen sind Kommentar durch ein #-Zeichen am Anfang der Zeile möglich. In jeder Zeile kann dort der Pfad zu einer .anim Datei (inclusive .anim) stehen, die allesamt nacheinander abgespielt werden.
# Beispiel Video C S S 250 S 250 V 0 0 0 W 2 2 2 R 4 4 4 W > S 250 S 250 v 1 1 1 0055ff 3 3 3 0055ff 2 1 2 0055ff > S 250 S 250 p y ffff00 t 00ffff m ff00ff > I y S R S m y S S S m y S S S m y S S S m y S R S m S R S R S S S R S S S S S S S S S R S S S R S R S R S t S R S R S R S S S R S S S R S R S R S t S S S R S R S S S R S S S S S S S S S R S S S R S R S m S R S y m S S S y m S S S y m S S S y m S R S y F 40 20 S 255 S 255 i 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff 00ffff F 40 20 S 5000 C S F 40 20