Veranstaltung/Grafikprogrammierung mit OpenGL

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Facts

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In diesem Vortrag gebe ich einen Einstieg in die Programmierung mit OpenGL am Beispiel der Grafikbibliothek SDL. Anhand zahlreicher anschaulicher Beispiele werden zunächst Grundlagen erklärt, die dann im anschliessenden Workshop umgesetzt werden können.

Voraussetzungen

  • Programmierkenntnisse in C (für Workshop)

Siehe auch