Veranstaltung/WolfenLab3D: Unterschied zwischen den Versionen

Aus LaborWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
(Die Seite wurde neu angelegt: Eine Einführung in die alte Schule des Raycastings, interessant für alle die mal ein FPS für Computer ohne 3D Beschleuniger schreiben wollen oder einfach nur wissen ...)
 
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 1: Zeile 1:
Eine Einführung in die alte Schule des Raycastings, interessant für alle die mal ein FPS für Computer ohne 3D Beschleuniger schreiben wollen oder einfach nur wissen wollen was eigentlich dahinter steckt.
Eine Einführung in die alte Schule des Raycastings, interessant für alle die mal ein FPS für Computer ohne 3D Beschleuniger schreiben wollen oder einfach nur wissen wollen was eigentlich dahinter steckt.
----
'''Datum: Do, 23.10.2008, 20:00'''
'''Dauer''': ?
'''Referent''': ?
[[Kategorie:Vortrag]]

Version vom 6. Oktober 2008, 20:24 Uhr

Eine Einführung in die alte Schule des Raycastings, interessant für alle die mal ein FPS für Computer ohne 3D Beschleuniger schreiben wollen oder einfach nur wissen wollen was eigentlich dahinter steckt.



Datum: Do, 23.10.2008, 20:00

Dauer: ?

Referent: ?