Veranstaltung/Blender und Spiele Entwickler Treffen am 6.7.2017: Unterschied zwischen den Versionen
Aus LaborWiki
D2ns (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Kanga (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 10: | Zeile 10: | ||
|partof=Blender und Spiele Entwickler Treffen | |partof=Blender und Spiele Entwickler Treffen | ||
}} | }} | ||
==Wunschliste== | |||
*How to Use Blender's New "Ultimate" Shader: The Principled BSDF |
Aktuelle Version vom 6. Juli 2017, 19:50 Uhr
Blender und Spiele Entwickler Treffen am 6.7.2017 | |
---|---|
Akteur | |
Akteur Email | |
Akteur URL | |
Beginn | 2017/07/06 20:15:00 |
Ende | 2017/07/06 23:55:00 |
Ort | LABOR e.V., Alleestr. 50, 44793 Bochum |
Verantwortlich | abcde |
Publikum | |
Schlagworte | Blender, Spiele Entwickler, Spiele Entwicklung |
Art | group |
Rahmenveranstaltung | Blender und Spiele Entwickler Treffen |
Export | iCalendar-Datei |
Kurzbeschreibung: Treffen der Blender und Spiele Entwickler am 6.7.2017 im Labor.
Wunschliste[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- How to Use Blender's New "Ultimate" Shader: The Principled BSDF