Labor Library: Unterschied zwischen den Versionen
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Diese Seite soll zum einen eine Art demoprojekt zeigen das die Benutzung der Labor Library (liblab) demonstriert. Zum anderem ein paar Funktionen der liblab beschreiben, ohne genau auf die Implementierungsdetails einzugehen. | Diese Seite soll zum einen eine Art demoprojekt zeigen das die Benutzung der Labor Library (liblab) demonstriert. Zum anderem ein paar Funktionen der liblab beschreiben, ohne genau auf die Implementierungsdetails einzugehen. |
Aktuelle Version vom 11. Januar 2015, 04:57 Uhr
Labor Library Release status: unknown [box doku] | |
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Description |
Labor Library[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Diese Seite soll zum einen eine Art demoprojekt zeigen das die Benutzung der Labor Library (liblab) demonstriert. Zum anderem ein paar Funktionen der liblab beschreiben, ohne genau auf die Implementierungsdetails einzugehen.
Location[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Die liblab ist zu erreichen unter https://www.das-labor.org/storage/LaborLib
demoprojekt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
auf irgendeine Art und Weise hast du ein eigenes Projekt im Labor SVN begonnen.
svn co https://www.das-labor.org/svn/microcontrolelr/mynewprojekt
nun stellst du fest, dass du eine Funktionalitaet der liblab brauchst. du wechselst also in das verzeichnis in dem dein projekt liegt
cd mynewproject
und bindest die liblab als externes svn ein:
svn propset svn:externals "lib https://www.das-labor.org/storage/LaborLib" .
(den Punkt am ende nicht vergessen) es ist auch moeglich direkt eine Datei zu definieren, die alle externen SVNs beinhaltet.
# cat svn_Externals lib https://www.das-labor.org/storage/LaborLib/lib borg-base https://www.das-labor.org/storage/LaborLib/borg-base make https://www.das-labor.org/storage/LaborLib/make
diese dann einfach so verwenden
svn propset svn:externals -F svn_Externals .
(und wieder der Punkt) Nun hast du auch schon fast die liblab bei dir auf der Platte und kannst beginnen dein Projekt gegen die liblab zu linken. ein einfaches
svn up
und das wars. Die aktuelle Empfehlung ist, dass du dass ganze via clinks in dein eigenes projekt einbindest. Wenn du also utils.c aus der liblab in deinem projekt benoetigst, dann erstelle in deinem Projektordner eine Datei mit dem Namen utils.c die einfach nur folgenden inhalt hat:
#include "lib/utils.c"
Natuerlich musst du noch immer die die Objectdatei Kompilieren
Borg-16[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Fuer eine Live-Demo von den spass habe ich mal die Software von Borg-16 umgeschrieben. Zum beweiss, dass es moeglich ist diese ganzen Abhaengigkeiten aufzuloesen. ein einfaches
cd /tmp/ mkdir foo cd foo svn co https://www.das-labor.org/svn/microcontroller/src-atmel/borg/borg-16 cd borg-16 make
Findings[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Doku zur laufschrift befindet sich in /microcontroller/src-atmel/borg/borg-3d/scrolltext3d