Metroid Hybrid: Unterschied zwischen den Versionen
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<br>Metroid und Wii sind eingetragene Markennamen von Nintendo. | |||
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* Gehäuse besteht u.A. aus 2 Edelstahl-Halbkugeln (kann mittels el. Antrieb geöffnet werden) | * Gehäuse besteht u.A. aus 2/4 Edelstahl-Halbkugeln (kann mittels el. Antrieb geöffnet werden) | ||
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* Steuerung/Regelung aller Sensoren und Aktoren mit Microcontrollern der Firma ATMEL | * Steuerung/Regelung aller Sensoren und Aktoren mit Microcontrollern der Firma ATMEL | ||
* Bedienung und Überwachung der Komponenten von extern über Pocket PC, intern über Touchscreen (AVR betreibt ebenfalls Bildschirm?) | * Bedienung und Überwachung der Komponenten von extern über Pocket PC, intern über Touchscreen (AVR betreibt ebenfalls Bildschirm?) | ||
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Version vom 26. Februar 2011, 05:29 Uhr
Metroid Hybrid Release status: experimental [box doku] | |
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Description | Hybrid aus PC, Wii und AVRs; kugelförmiges, leuchtendes, bewegliches CaseCon-Projekt |
Author(s) | Christian (deaddealer) |
Last Version | 0.1 () |
Platform | Windows, AVR |
License | ,
|
Dieses Werk bzw. Inhalt steht unter einer [Creative Commons Namensnennung-Nicht-kommerziell 3.0 Deutschland Lizenz].
Einführung
Dieses Projekt ist ein CaseCon (Neubau eines Computergehäuses). Es ist ein Fanprojekt der Nintendo-Reihe "Metroid".
Hardware etc.
- Mini-ITX-Mainboard (VIA EPIA-MII12000 1,2 GHz CPU, Sound, LAN, VGA, FireWire) mit Pico PSU
- Nintendo Wii
- Touchscreen-LCD (klappt automatisch hoch)
- faltbare Silicontastatur (klappt automatisch auf)
- Gehäuse besteht u.A. aus 2/4 Edelstahl-Halbkugeln (kann mittels el. Antrieb geöffnet werden)
- RGB-LEDs + ein paar Status-LEDs (werden mit LED-Treibern gesteuert)
- Steuerung/Regelung aller Sensoren und Aktoren mit Microcontrollern der Firma ATMEL
- Bedienung und Überwachung der Komponenten von extern über Pocket PC, intern über Touchscreen (AVR betreibt ebenfalls Bildschirm?)
- verschiedene BUS-Systeme zur Programmierung und Kommunikation der einzelnen Controller
Bilder
Ein paar Bilder von verschiedenen Planungs- und Bauphasen:
so ähnlich wie der vordere, schwarze Morphball soll der Rechner am Ende aussehen (Bild (c)DJGrenola @ http://www.metroid2002.com ) | Verlinkung des Bildes leider nicht mehr möglich, geht auf der Webseite auf backgrounds und sucht da nach "Backgrounds by DJGrenola " | |||
ein paar käuflich erworbene Bauteile, die ich mal ausgelegt habe | ||||
die Kugelhälften werden zuerst angezeichnet, um sie später abzutrennen | ||||
zusammensetzen der angezeichneten Kugelhälften mittels Klebeband | ||||
Gehäuse-Bauteile gedremelt und ausgelegt | ||||
mit Sketchup wurden die einzelnen Elemente des Stahlrahmens geplant, auf dem später alle Bauteile befestigt wurden. Der Aufbau versteht sich gespiegelt, da ja 2 Seiten existieren | ||||
der Rahmen wurde freundlicherweise von einem Mitarbeiter meiner ehemaligen Ausbildung geschweißt, gerichtet und entgratet. Die Maße wurden nahezu perfekt eingehalten *Lob* | ||||
nicht mehr verwendet, aber trotzdem erwähnenswert: Der erste Ansatz, die Bauteile im inneren zu befestigen. es stellte sich jedoch heraus, dass diese Form zu platzverschwendend war und die beweglichen Elemente nicht die nötige Stabilität haben (Mainboard/Wii kippt von alleine nach vorne und werfen die komplette Konstruktion um) | ||||
2,5' Festplatte mit Halterung aus Alurahmen. Unten drunter befinden sich Muttern, die das sichere Befestigen der Halterung erlauben | ||||
Halterung des Mainboards (ja, unter der Platine ist eine ESD-Folie, keine Panik ;) ) | ||||
die vorgefertigten Elemente werden auf dem Stahlrahmen befestigt, um zu sehen, ob die Maße aus der Planung mit der Realität übereinstimmen und nichts anstößt mit dem Außengehäuse. Passt aber alles soweit :) | ||||
*räusper* professioneller Testaufbau der Hardware |
Notizzellel
LED Treiber TLC5940; Digikey: 296-17732-5-ND (28-DIP) oder 296-21251-1-ND (32-QFN)