Vortragsprogramm/2010/Blender: Unterschied zwischen den Versionen
Tron (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Mati (Diskussion | Beiträge) (Für Blender ist eine Maus wichtig) |
||
Zeile 39: | Zeile 39: | ||
Es ist sinnvoll, sich für diesen Vortrag Blender zu installieren. | Es ist sinnvoll, sich für diesen Vortrag Blender zu installieren und eine Maus dabei zu haben. | ||
'''Siehe Auch''' | '''Siehe Auch''' |
Version vom 9. Juni 2010, 22:26 Uhr
Der Vortrag dient als Basis für die darauf folgenden drei Workshops.
Struktur, Termine und Ort:
- Blender-Vortrag: Mittwoch, 16.06.2010; 19:00 Uhr
- Blender-Workshop I: Mittwoch, 23.06.2010; 19:00 Uhr
- Blender-Workshop II: Mittwoch, 30.06.2010; 19:00 Uhr
- Blender-Workshop III: Mittwoch, 07.07.2010; 19:00 Uhr
Ort: Das Labor
Thema
Blender ist ein Opensource 3D-Animationsprogramm, mit dem sich Animationen erstellen lassen aus denen später einfache Filme, Computerspiel-Dateien oder Funktionen erstellt werden können.
Inhalt
In dem Vortag wird zuerst das Erstellen, Bearbeiten, Zusammenführen und Trennen von Objekten erklärt.
Danach wird auf das vorher erstellte Objekt eine Textur gelegt. Als nächstes werden wir eine Bewegung in das Objekt bringen und dieses ausleuchten und eine Kammerfahrt erstellen.
Als letztes wird erklärt, worauf beim Rendern der Animationen zu achten ist.
Ziel
Ziel des Vortrages ist es, dass die Teilnehmer einfache Objekte erstellen und bewegen können.
Es ist sinnvoll, sich für diesen Vortrag Blender zu installieren und eine Maus dabei zu haben.
Siehe Auch Der alte Blender Vortrag.