Blinken Borgs: Unterschied zwischen den Versionen
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Um Animationen auch ohne einen Borg zu entwickeln, hat Martin einen GLUT-OpenGl Simulator f�r den 2D Borg vom Andre, sowie seinen eigenen Borg 3D geschrieben. | Um Animationen auch ohne einen Borg zu entwickeln, hat Martin einen GLUT-OpenGl Simulator f�r den 2D Borg vom Andre, sowie seinen eigenen Borg 3D geschrieben. | ||
Es k�nnen hier vorkompilierte Windows und Mac OSX Binaries heruntergeladen werden, heruntergeladen werden. (Diese Binaries werden nur unregelm��ig aktualliesiert) | Es k�nnen hier vorkompilierte Windows und Mac OSX Binaries heruntergeladen werden, heruntergeladen werden. (Diese Binaries werden nur unregelm��ig aktualliesiert) | ||
Der aktuelle Scourcecode kann mit: | |||
svn co https://roulette.das-labor.org/svn/microcontroller/src-atmel/borg/borg-apiSimulator | |||
und | |||
svn co https://roulette.das-labor.org/svn/microcontroller/src-atmel/borg/borg-3d-apiSimulator | |||
ausgechekt werden. | |||
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