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Für diesen Borg wurde eine spezielle Animationssprache für Laufschriften geschrieben namens [[BorgTextAnim]]. | |||
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Version vom 14. Februar 2006, 11:26 Uhr
Borg 3d
Martins Borg3d ist ein Drahtgitter aus 8x8x8 roten Leuchtdioden die so verschaltet sind, dass sich jede Diode einzeln ansteuern lässt. Wir haben viele kleine Animationen nud auch ein Spiel -- 3d-Pong -- die auf dem Würfel laufen.
Siehe Borg3d
Peters 8x8 Borg
Nach den ersten Microcontroller Workshop suchten wir nach Möglichkeiten, mit den neuen tollen Laborboards das Labor zu schmücken. Peter, unser elektronik Experte, kam die gloreiche Idee einen 8 mal 8 Display aus Lampen, die auf ein Holzbrett geschraubt sind zu etwerfen. Gesagt getan. Inerhallb kürzester Zeit entstand der erste Borg.
Andres 16x16 Borgs
Andre waren 64 nicht genug und so baute er mit 256 kleinen gelben Lechtdioden einen neuen Borg.
Später baute er praktisch den gleichen Borg nochmal in groß mit ultra hellen 10 mm Leuchtdioden. (Leider hat das folgende Foto nur eine sehr schlechte Qualität)
Laufschrift Borg
Last but noch least ist da noch der LS-Borg: Es handelt sich um eine dieser fertigen LED-Laufschrift-Dinger, dessen Steuerelektronik wir ausgebaut, und durch ein ATMega32 Board mit CAN Connectivität ausgetauscht haben. Dieser soll bei der Automatisierung des Labors zur Anzeige von Menüs und Betriebszuständen herhalten.
Für diesen Borg wurde eine spezielle Animationssprache für Laufschriften geschrieben namens BorgTextAnim.
Bilder vom 22C3
Martins 8x8x8 Borg 3D
Martin hat lange bevor Peter seinen Borg gebaut im Internet die folgende Seite von james clar gefunden. Er hat sich von ihm inspirieren lassen und wollte auf jedenfall auch so ein ding bauen.
Er baute zunächst einen Prototyp bestehend aus 3x3x3 Leutdioden. Dieser Prototyp diente dazu herauszubekommen wie man am besten die Leuchtdioden verlötete.
Anschließend baute er seinen den 8x8x8 Borg. Jedoch erwies sich der Lötaufwand einerseits für die LEDs aber auch für die Treiberplatinen als viel größer als zunächst angenommen.
Bilder vom 22C3:
Bilder vom 22C3:
Grundprinzip der Ansteuerung der 2D Borgs
Grundprinzip der Ansteuerung des 3D Borgs
Tipps zum Programmieren
Den Quelltext kann man unter https://roulette.das-labor.org/svnview/microcontroller/src-atmel/borg betrachten.
Video
Seht euch die Borgs in Aktion an.
Simulatoren
Um Animationen auch ohne einen Borg zu entwickeln, hat Martin einen GLUT-OpenGl Simulator für den 2D Borg vom Andre, sowie seinen eigenen Borg 3D geschrieben.
Es können hier vorkompilierte Windows und Mac OSX Binaries heruntergeladen werden, heruntergeladen werden. (Diese Binaries werden nur unregelmäßig aktualliesiert)
Der aktuelle Sourcecode liegt im Subversion und kann mit:
svn co https://roulette.das-labor.org/svn/microcontroller/src-atmel/borg/borg-apiSimulator bzw. svn co https://roulette.das-labor.org/svn/microcontroller/src-atmel/borg/borg-3d-apiSimulator
ausgechekt werden.
Download
16x16 2D Borg Simulator Windows
8x8x8 3D Borg Simulator Windows