Veranstaltung/Postscript Programming: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 29. November 2014, 22:57 Uhr
Facts
- Was: Programmieren in Postscript
- Wann: 29.08.2006
- Wo: im Labor (wo sonst?)
- Wer: Daniel
Postscript kennen die meisten nur als Format für Drucker, dabei handelt es sich bei Postscript doch um eine mächtige Programmiersprache. Diese Vortrag soll einen Einblick geben wie eine solche Stack-basierte Sprache funktioniert, wie sie bedient wird und was für Vor- und Nachteile sich daraus ergeben. Als Tools zum loslegen und mit-coden reicht ein Texteditor (z.B. vim) und ein Postscript-Viewer (empfehlenswert ist Ghostview).
Links
- Die Spezifikationen von Adobe
- Das Bluebook
- A First Guide to PostScript
Code
%!PS /inch { 72 mul } def /mm { 2.8346456 mul } def /cm { 28.346456 mul } def /DIN_A_ratio { 2 sqrt } def /DIN_A_0 { 100 cm 100 cm mul DIN_A_ratio div sqrt dup DIN_A_ratio mul } def % A = 1 qm /DIN_A { % a -- x y a is the number of th DIN A, x and y are the corresponding sizes dup 0 eq { pop DIN_A_0 } { 1 sub DIN_A 2 div exch } ifelse } def /papersize { 4 DIN_A } def /fontsize { 0.5 cm } def /lmargin { 2 cm } def /umargin { 1 cm } def /bmargin { 1 cm } def /init_page { papersize umargin sub fontsize sub lmargin exch moveto pop } def /newpage { showpage init_page } def /newline { currentpoint % -- x y fontsize 1.5 mul sub % -- x y_n dup bmargin ge % -- x y_n (y_n >= bmargin) { lmargin exch moveto pop } { pop pop newpage } ifelse } def %--- MID /midx papersize pop 2 div def /midy papersize 2 div exch pop def /mid {midx midy} def %--- Colors /coloradd { % a b c x y z -- a+x b+y c+z % swap x & z // a b c z y x 3 1 roll exch 6 -1 roll add % // b c z y a+x 3 1 roll % // b c a+x z y 5 -1 roll add % // c a+x z b+y exch 4 -1 roll % // a+x b+y z c add } def /rgb-black {0 0 0} def /rgb-white {1 1 1} def /rgb-blue {0 0 1} def /rgb-green {0 1 0} def /rgb-red {1 0 0} def /rgb-yellow [rgb-red rgb-green coloradd] cvx def %----------- MAIN --------------------------------------- /smsize 5 cm def /smline smsize 20 div def /smmouthmid smsize 5 div 3 mul def /eyesize smsize 10 div def /eyexrel smsize 2.5 div def /eyeyrel smsize 2.5 div def smline setlinewidth rgb-yellow setrgbcolor newpath mid smsize 0 360 arc gsave fill grestore rgb-black setrgbcolor %newpath stroke % mouth newpath mid smmouthmid 0 180 arcn stroke % left eye mid eyeyrel add exch eyexrel sub exch newpath eyesize 0 360 arc fill % right eye mid eyeyrel add exch eyexrel add exch newpath eyesize 0 360 arc fill %showpage
%!PS %--- calculate int-size 1 1 { exch 1 add exch 1 bitshift dup 0 le {exit} if } loop dup /minint exch def not /maxint exch def /sizeofint exch def %--- END calculate int-size (\n\nBitsize:) print sizeofint 4 string cvs print (\nMaxInt:) print maxint 20 string cvs print (\nMinInt:) print minint 20 string cvs print %--- Big Num Stuff /intsInBig 5 def sizeofint 1 sub 2 log mul truncate dup cvi /decDigitsPerInt exch def 10 exch exp cvi /innerRollOver exch def /newBig { [ intsInBig {0} repeat ] } def /newBig1 { [ intsInBig 1 sub {0} repeat 1] } def /addIntToBig { % int Big -- Big' } def /addBigBig { % Big Big -- Big aload pop intsInBig 1 add -1 roll aload pop % now we have a lot of ints on the stack /BigCarry false def % initial carry intsInBig { intsInBig index % copy other summand on stack add BigCarry { 1 add } if dup innerRollOver ge dup /BigCarry exch def { innerRollOver sub} if intsInBig 2 mul 1 roll } repeat intsInBig array astore pop intsInBig array astore } def /Big2String { % Big -- Sting { % we add a leading 1 to get the zeros innerRollOver add decDigitsPerInt 1 add string cvs 1 decDigitsPerInt getinterval } forall % now we merge the substrings in one large string intsInBig array astore /tmpString decDigitsPerInt intsInBig mul cvi string def /tmpStringIndex 0 def { tmpString tmpStringIndex 3 -1 roll putinterval /tmpStringIndex tmpStringIndex decDigitsPerInt add def } forall tmpString } def %--- END Big Num Stuff (\n\n) print (#############\n) print (# Fibonacci #\n) print (#############\n) print %0 1 %{ % dup 3 1 roll add % dup maxint gt {exit} if % dup = %} loop newBig newBig1 { dup 3 1 roll addBigBig BigCarry {exit}if dup Big2String print (\n) print } loop % [0 0 0 0 0 0 0 1 ] [0 0 0 0 0 0 0 1 ] addBigBig pstack quit