Veranstaltung/WolfenLab3D: Unterschied zwischen den Versionen
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Eine Einführung in die alte Schule des Raycastings, interessant für alle die mal ein FPS für Computer ohne 3D Beschleuniger schreiben wollen oder einfach nur wissen wollen was eigentlich dahinter steckt. | {{Veranstaltung | ||
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Aktuelle Version vom 23. Januar 2015, 05:05 Uhr
WolfenLab3D | |
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Akteur | Markus Stehr |
Akteur Email | |
Akteur URL | |
Beginn | 2008/10/23 20:00:00 |
Ende | |
Ort | LABOR e.V., Rottstr. 31, 44793 Bochum |
Verantwortlich | |
Publikum | |
Schlagworte | |
Art | talk |
Rahmenveranstaltung | |
Export | iCalendar-Datei |
Kurzbeschreibung: Eine Einführung in die alte Schule des Raycastings, interessant für alle die mal ein FPS für Computer ohne 3D Beschleuniger schreiben wollen oder einfach nur wissen wollen was eigentlich dahinter steckt.
- [1] RayCasterLernCode Beispiele in raycasterbastel/ in der Zip-datei
- bunkerparty