Metroid Hybrid: Unterschied zwischen den Versionen

Aus LaborWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 6: Zeile 6:
|author      = Christian
|author      = Christian
|username    = deaddealer
|username    = deaddealer
|version    = 0.1
|version    = 0.11
|update      =  
|update      = 26.04.2011
|platform    = Windows, AVR
|platform    = Windows, AVR
|license    = [[Datei:CC_BY_NC.png]],
|license    = [[Datei:CC_BY_NC.png]],
Zeile 22: Zeile 22:
==Hardware etc.==
==Hardware etc.==


* Mini-ITX-Mainboard (VIA EPIA-MII12000 1,2 GHz CPU, Sound, LAN, VGA, FireWire) mit Pico PSU
* Mini-ITX-Mainboard (VIA EPIA-MII12000 1,2 GHz CPU, Sound, LAN, VGA, USB 2.0,  FireWire, COM, LPT, SMBus, LVDS)
* picoPSU-160-XT 160W/200W peak 12V DC-DC ATX Netzteil
* Nintendo Wii
* Nintendo Wii
* Touchscreen-LCD (klappt automatisch hoch)
* Touchscreen-LCD (klappt automatisch hoch)
* faltbare Silicontastatur (klappt automatisch auf)
* faltbare Silicontastatur (klappt automatisch auf)
* Gehäuse besteht u.A. aus 2/4 Edelstahl-Halbkugeln (kann mittels el. Antrieb geöffnet werden)
* Gehäuse besteht u.A. aus Edelstahl-Halbkugeln (kann mittels el. Antrieb geöffnet werden)
* RGB-LEDs + ein paar Status-LEDs (werden mit LED-Treibern gesteuert)
* RGB-LEDs + ein paar Status-LEDs (werden mit LED-Treibern gesteuert)
* Steuerung/Regelung aller Sensoren und Aktoren mit Microcontrollern der Firma ATMEL
* Steuerung/Regelung aller Sensoren und Aktoren mit Microcontrollern
* Bedienung und Überwachung der Komponenten von extern über Pocket PC, intern über Touchscreen (AVR betreibt ebenfalls Bildschirm?)
* Bedienung und Überwachung der Komponenten von extern über Pocket PC, intern über Touchscreen (geplant: AVR betreibt ebenfalls Bildschirm)
* verschiedene BUS-Systeme zur Programmierung und Kommunikation der einzelnen Controller
* verschiedene BUS-Systeme zur Programmierung und Kommunikation der einzelnen Controller



Version vom 26. April 2011, 18:47 Uhr

         
Metroid Hybrid

Release status: experimental [box doku]

MH Sphere-half.jpg
Description Hybrid aus PC, Wii und AVRs; kugelförmiges, leuchtendes, bewegliches CaseCon-Projekt
Author(s)  Christian (deaddealer)
Last Version  0.11
Platform  Windows, AVR
License  CC BY NC.png,


Metroid und Wii sind eingetragene Markennamen von Nintendo.




Dieses Werk bzw. Inhalt steht unter einer [Creative Commons Namensnennung-Nicht-kommerziell 3.0 Deutschland Lizenz].


Einführung

Dieses Projekt ist ein CaseCon (Neubau eines Computergehäuses). Es ist ein Fanprojekt der Nintendo-Reihe "Metroid".

Hardware etc.

  • Mini-ITX-Mainboard (VIA EPIA-MII12000 1,2 GHz CPU, Sound, LAN, VGA, USB 2.0, FireWire, COM, LPT, SMBus, LVDS)
  • picoPSU-160-XT 160W/200W peak 12V DC-DC ATX Netzteil
  • Nintendo Wii
  • Touchscreen-LCD (klappt automatisch hoch)
  • faltbare Silicontastatur (klappt automatisch auf)
  • Gehäuse besteht u.A. aus Edelstahl-Halbkugeln (kann mittels el. Antrieb geöffnet werden)
  • RGB-LEDs + ein paar Status-LEDs (werden mit LED-Treibern gesteuert)
  • Steuerung/Regelung aller Sensoren und Aktoren mit Microcontrollern
  • Bedienung und Überwachung der Komponenten von extern über Pocket PC, intern über Touchscreen (geplant: AVR betreibt ebenfalls Bildschirm)
  • verschiedene BUS-Systeme zur Programmierung und Kommunikation der einzelnen Controller

Bilder

Ein paar Bilder von verschiedenen Planungs- und Bauphasen:

so ähnlich wie der vordere, schwarze Morphball soll der Rechner am Ende aussehen (Bild (c)DJGrenola @ http://www.metroid2002.com ) Verlinkung des Bildes leider nicht mehr möglich, geht auf der Webseite auf backgrounds und sucht da nach "Backgrounds by DJGrenola "
ein paar käuflich erworbene Bauteile, die ich mal ausgelegt habe MH Bauteile-Uebersicht.jpg
die Kugelhälften werden zuerst angezeichnet, um sie später abzutrennen MH Kuppe-anzeichnen.jpg
zusammensetzen der angezeichneten Kugelhälften mittels Klebeband MH First test.jpg
Gehäuse-Bauteile gedremelt und ausgelegt MH Sphere-parts.jpg
mit Sketchup wurden die einzelnen Elemente des Stahlrahmens geplant, auf dem später alle Bauteile befestigt wurden. Der Aufbau versteht sich gespiegelt, da ja 2 Seiten existierenMH Halterung1.jpg
der Rahmen wurde freundlicherweise von einem Mitarbeiter meiner ehemaligen Ausbildung geschweißt, gerichtet und entgratet. Die Maße wurden nahezu perfekt eingehalten *Lob*MH Halbkugel-und-Innenrahmen.jpg
nicht mehr verwendet, aber trotzdem erwähnenswert: Der erste Ansatz, die Bauteile im inneren zu befestigen. es stellte sich jedoch heraus, dass diese Form zu platzverschwendend war und die beweglichen Elemente nicht die nötige Stabilität haben (Mainboard/Wii kippt von alleine nach vorne und werfen die komplette Konstruktion um)MH Rahmen-mit-Schiebern.jpg
2,5' Festplatte mit Halterung aus Alurahmen. Unten drunter befinden sich Muttern, die das sichere Befestigen der Halterung erlaubenMH Hdd1.jpg
Halterung des Mainboards (ja, unter der Platine ist eine ESD-Folie, keine Panik ;) )MH Mainboard-frame.jpg
die vorgefertigten Elemente werden auf dem Stahlrahmen befestigt, um zu sehen, ob die Maße aus der Planung mit der Realität übereinstimmen und nichts anstößt mit dem Außengehäuse. Passt aber alles soweit :)MH Carrier.jpgMH Carrier.jpgMH Carrier-wii-mb.jpgMH Sphere-half.jpg
*räusper* professioneller Testaufbau der HardwareMH Testaufbau-Hardware.jpg


Notizzettel

LED Treiber TLC5940; Digikey: 296-17732-5-ND (28-DIP) oder 296-21251-1-ND (32-QFN)