Veranstaltung/Blender und Spiele Entwickler Treffen am 6.7.2017: Unterschied zwischen den Versionen

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==Wunschliste==
*How to Use Blender's New "Ultimate" Shader: The Principled BSDF

Aktuelle Version vom 6. Juli 2017, 20:50 Uhr

Blender und Spiele Entwickler Treffen am 6.7.2017
Akteur
Akteur Email
Akteur URL
Beginn 2017/07/06 20:15:00
Ende 2017/07/06 23:55:00
Ort LABOR e.V., Alleestr. 50, 44793 Bochum
Verantwortlich abcde
Publikum
Schlagworte Blender, Spiele Entwickler, Spiele Entwicklung
Art group
Rahmenveranstaltung Blender und Spiele Entwickler Treffen
Export iCalendar-Datei
Kurzbeschreibung: Treffen der Blender und Spiele Entwickler am 6.7.2017 im Labor.



Wunschliste[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • How to Use Blender's New "Ultimate" Shader: The Principled BSDF