Tetrinet entwicklung: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Ideen zum Protokoll ===
=== Ideen zum Protokoll ===
* Um Lags zu vermeiden könnte man eine bestimmte Anzahl an Steinen & Specials dem Client im Voraus schicken.
* Um Lags zu vermeiden könnte man eine bestimmte Anzahl an Steinen & Specials dem Client im Voraus schicken. Vorschlag: Jeweils ein Stein und ein Special im Voraus.
* Eine spätere Erweiterung soll es ermöglichen, das der Client sich bei dem Server einen Nickname reservieren kann. So kann niemand einfach so den Nickname übernehmen.
* Eine spätere Erweiterung soll es ermöglichen, das der Client sich bei dem Server einen Nickname reservieren kann. So kann niemand einfach so den Nickname übernehmen.

Version vom 23. April 2007, 23:04 Uhr


Motivation

Inzwischen hat fast jeder herausgefunden, das man den tetrinet server prima auf verschiedenste Arten betrügen kann. Jetzt soll schluss damit sein: Wir entwickeln ein neues tetrinet Protokoll und basteln einen Server und Client drumrum.

Protokoll

Das zukünftige Protokoll soll dem Client die "Rechte" entziehen und Serverlastiger werden. So soll es nicht mehr möglich sein, das der Client seine Specials selbst wählt.

Ideen zum Protokoll

  • Um Lags zu vermeiden könnte man eine bestimmte Anzahl an Steinen & Specials dem Client im Voraus schicken. Vorschlag: Jeweils ein Stein und ein Special im Voraus.
  • Eine spätere Erweiterung soll es ermöglichen, das der Client sich bei dem Server einen Nickname reservieren kann. So kann niemand einfach so den Nickname übernehmen.