Suche mittels Attribut

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Eine Liste aller Seiten, die das Attribut „Blog content“ mit dem Wert „am kommenden Mittwoch (29.07.2009) findet im Labor ein Vortrag über die Grafikprogrammierung mit [http://www.opengl.org/ OpenGL] statt. Beginn ist um 19:00 Uhr im [https://www.das-labor.org/ Labor] in der Alleestr. 50 in Bochum.<br /> <br /> https://www.das-labor.org/w/images/8/8a/Opengl_logo.jpg<br /> <br /> Thema:<br /> <br /> OpenGL ist eine weit verbreitete Programmierumgebung um plattformunabhängig interaktive 2D- und 3D-Anwendungen zu erstellen. Hierzu verbindet OpenGL eine breite Auswahl an Rendering-, Texture Mapping, Special Effects- und weiteren Visualisiergsfunktionen. Diese werden durch die OpenGL-API bereit gestellt und über verschiedene Systembibliotheken wie [http://mesa3d.org/ Mesa] oder [http://www.libsdl.org/ SDL] implementiert.<br /> <br /> Inhalt:<br /> <br /> Die Veranstaltung wird aus den folgenden zwei Teilen bestehen:<br /> <br /> Teil 1 Vortag: In diesem Vortrag wir ein Einstieg in die Programmierung mit OpenGL am Beispiel der Grafikbibliothek SDL gezeigt. Anhand zahlreicher anschaulicher Beispiele werden zunächst Grundlagen erklärt.<br /> <br /> Teil 2 Workshop:<br /> <br /> Im Workshop werde die gezeigten Grundlagen aus dem Vortrag angewendet, getestet und angewendet. Hierzu werden Programmierkenntnisse in C benötigt.<br /> <br /> Vorkenntnisse:<br /> <br /> Für den Workshop werden Programmierkenntnisse in C benötigt.<br /> <br /> Literatur:<br /> <br /> [http://www.glprogramming.com/red/ The OpenGL Programming Guide - The Redbook]<br /> <br /> [http://www.opengl.org/documentation/red_book/ OpenGL Documentation Page]<br /> <br /> <br /> <br />“ haben. Weil nur wenige Ergebnisse gefunden wurden, werden auch ähnliche Werte aufgelistet.

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Liste der Ergebnisse

    • Vortrag: Grafikprogrammierung mit OpenGL  + (am kommenden Mittwoch (29.07.2009) findet am kommenden Mittwoch (29.07.2009) findet im Labor ein Vortrag über die Grafikprogrammierung mit [http://www.opengl.org/ OpenGL] statt. Beginn ist um 19:00 Uhr im [https://www.das-labor.org/ Labor] in der Alleestr. 50 in Bochum.<br /></br><br /></br>https://www.das-labor.org/w/images/8/8a/Opengl_logo.jpg<br /></br><br /></br>Thema:<br /></br><br /></br>OpenGL ist eine weit verbreitete Programmierumgebung um plattformunabhängig interaktive 2D- und 3D-Anwendungen zu erstellen. Hierzu verbindet OpenGL eine breite Auswahl an Rendering-, Texture Mapping, Special Effects- und weiteren Visualisiergsfunktionen. Diese werden durch die OpenGL-API bereit gestellt und über verschiedene Systembibliotheken wie [http://mesa3d.org/ Mesa] oder [http://www.libsdl.org/ SDL] implementiert.<br /></br><br /></br>Inhalt:<br /></br><br /></br>Die Veranstaltung wird aus den folgenden zwei Teilen bestehen:<br /></br><br /></br>Teil 1 Vortag: In diesem Vortrag wir ein Einstieg in die Programmierung mit OpenGL am Beispiel der Grafikbibliothek SDL gezeigt. Anhand zahlreicher anschaulicher Beispiele werden zunächst Grundlagen erklärt.<br /></br><br /></br>Teil 2 Workshop:<br /></br><br /></br>Im Workshop werde die gezeigten Grundlagen aus dem Vortrag angewendet, getestet und angewendet. Hierzu werden Programmierkenntnisse in C benötigt.<br /></br><br /></br>Vorkenntnisse:<br /></br><br /></br>Für den Workshop werden Programmierkenntnisse in C benötigt.<br /></br><br /></br>Literatur:<br /></br><br /></br>[http://www.glprogramming.com/red/ The OpenGL Programming Guide - The Redbook]<br /></br><br /></br>[http://www.opengl.org/documentation/red_book/ OpenGL Documentation Page]<br /></br><br /></br><br /></br><br />//www.glprogramming.com/red/ The OpenGL Programming Guide - The Redbook]<br /> <br /> [http://www.opengl.org/documentation/red_book/ OpenGL Documentation Page]<br /> <br /> <br /> <br />)