Scannergame/target

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gehört zu Scannergame

Beschreibung

main ---> B ---> A ---> A -|

Hardware - A

Name/Hersteller Beschreibung Anzahl pro targets Zusätzliche Hardware Wofür Preis mA (max)
SFH 420 (950 nm) SMD IR-LED 1 ULR-Elko ??? Sendet Codes aus, die vom scanner aufgefangen werden koennen 0,34 € 100 über 12VSchiene
LRTB G6TG RGB LED 1 Signalisiert die Team-Zugehörigkeit des Spielers 0,92 € -
PS 25/8W BR/ FTS 1.27mm (farnell) 8Pol Platinensteckverbinder 2 / 1 0
Vibrationsmotor Vibrationsmotor 1 Signalisiert, das man gescannt wurde 0,85€ -
Platine Träger für die Bauteile ??? -
Gesamt - - - - 2,11€ -

Hardware - B

Name/Hersteller Beschreibung Anzahl pro targets Zusätzliche Hardware Wofür Preis mA (max)
SFH 420 (950 nm) SMD IR-LED 1 IRLU024N FET / DMN3404LDICT-ND / IRLML2502 / SI2300DS / Widerstände Sendet Codes aus, die vom scanner aufgefangen werden koennen 0,34 € 100
LRTB G6TG RGB LED 1 Signalisiert die Team-Zugehörigkeit des Spielers 0,92 € 90
PS 25/8W BR/ FTS 1.27mm (farnell) 8Pol Platinensteckverbinder 2 0
Vibrationsmotor Vibrationsmotor 1 Signalisiert, das man gescannt wurde 0,85€ 30
Platine Träger für die Bauteile ??? -
Gesamt - - - - 2,11€ ~300

IR - LEDs

  • Die Flussspannung der LEDs ändert sich mit dem Strom, der durch diese fließt. Bei 3A Puls-Strom steigt die Flussspannung von 1.6V auf 4V an.
  • Bei 3 in Reihe geschalteten LEDs braucht man also keinen Widerstand mehr, nur noch einen NMOS-FET der bei Uds = 0.1V einen Strom Id = 3A stellt.
  • Zum Schutz der LEDs sollte das Gate etwas unter Vth gehalten werden (Spannungsteiler) und mit einem kleinem Kondensator nur HF durchgelassen werden.
  • RC Hochpass !

TODO:

  • Spannungsstabilisierung, ULR-ELKO ?
  • LC Filter ?