Metroid Hybrid: Unterschied zwischen den Versionen

Aus LaborWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
K
Zeile 3: Zeile 3:
 
|status      = experimental
 
|status      = experimental
 
|image      = MH_Sphere-half.jpg
 
|image      = MH_Sphere-half.jpg
|description = Hybrid aus PC, Wii und AVRs; kugelförmiges, leuchtendes, bewegliches CaseCon-Projekt
+
|description = Hybrid aus PC, Wii und Mikrocontrollern; kugelförmiges, leuchtendes, bewegliches CaseCon-Projekt
 
|author      = Christian
 
|author      = Christian
 
|username    = deaddealer
 
|username    = deaddealer
|version    = 0.13
+
|version    = 0.14
|update      = 26.06.2011
+
|update      = 28.01.2012
|platform    = [enter OS here], AVR
+
|platform    = [enter OS here], AVR, ARM Cortex-M3
 
|license    = [[Datei:CC_BY_NC.png]],
 
|license    = [[Datei:CC_BY_NC.png]],
 
<br>Metroid und Wii sind eingetragene Markennamen von Nintendo.
 
<br>Metroid und Wii sind eingetragene Markennamen von Nintendo.
Zeile 19: Zeile 19:
 
==Einführung==
 
==Einführung==
 
Dieses Projekt ist ein CaseCon (Neubau eines Computergehäuses). Es ist ein Fanprojekt der Nintendo-Reihe "Metroid".
 
Dieses Projekt ist ein CaseCon (Neubau eines Computergehäuses). Es ist ein Fanprojekt der Nintendo-Reihe "Metroid".
 +
 +
  
 
==Hardware etc.==
 
==Hardware etc.==
Zeile 25: Zeile 27:
 
  -----------------
 
  -----------------
 
   
 
   
  Modell        Ausgang      Last/Load          Ripple Regulation     OutputPower     Verwendungszweck
+
  Modell        Ausgang      Last/Load          Ripple   Regulation   Output Power     Verwendungszweck
               Output    Min.  Max.(20CFM)    P-P   (Line)
+
               Output    Min.  Max.(20CFM)    P-P     (Line)
 
   
 
   
  PSA075-050    +5V      0.0A  11.0A          100mV     ±1%          55 W           LED-Arrays, µC
+
  PSA075-050    +5V      0.0A  11.0A          100mV       ±1%          55 W           LED-Arrays, Mikrocontroller
  PSA075-120    +12V      0.0A  6.25A          120mV     ±1%          75 W           Motoren, PC, 5V Notversorgung
+
  PSA075-120    +12V      0.0A  6.25A          120mV       ±1%          75 W           Motoren, PC, 5V Notversorgung
  
 
* Mini-ITX-Mainboard (VIA EPIA-MII12000 1,2 GHz CPU, Sound, LAN, VGA, Video-Out, USB 2.0, FireWire, COM, LPT, SMBus, LVDS)
 
* Mini-ITX-Mainboard (VIA EPIA-MII12000 1,2 GHz CPU, Sound, LAN, VGA, Video-Out, USB 2.0, FireWire, COM, LPT, SMBus, LVDS)
 
* M3-ATX, 125w output, 6v to 24v wide input Intelligent Automotive DC-DC Car PC Power Supply
 
* M3-ATX, 125w output, 6v to 24v wide input Intelligent Automotive DC-DC Car PC Power Supply
 
* Nintendo Wii
 
* Nintendo Wii
* Touchscreen-LCD (klappt automatisch hoch)
+
* Touchscreen (klappt automatisch hoch)
 
* faltbare Silicontastatur (klappt automatisch auf)
 
* faltbare Silicontastatur (klappt automatisch auf)
 
* Lautsprecher (ebenfalls automatisch)
 
* Lautsprecher (ebenfalls automatisch)
Zeile 40: Zeile 42:
 
* RGB-LEDs + ein paar Status-LEDs (werden mit LED-Treibern gesteuert)
 
* RGB-LEDs + ein paar Status-LEDs (werden mit LED-Treibern gesteuert)
 
* Steuerung/Regelung aller Sensoren und Aktoren mit Microcontrollern
 
* Steuerung/Regelung aller Sensoren und Aktoren mit Microcontrollern
* Bedienung und Überwachung der Komponenten von extern über Pocket PC, intern über Touchscreen (geplant: AVR betreibt ebenfalls Bildschirm)
+
* Bedienung und Überwachung der Komponenten von extern über Smartphone, intern über Touchscreen (geplant: STM32 Dev Board)
 
* verschiedene BUS-Systeme zur Programmierung und Kommunikation der einzelnen Controller
 
* verschiedene BUS-Systeme zur Programmierung und Kommunikation der einzelnen Controller
  
Zeile 46: Zeile 48:
 
==Todo-Liste==
 
==Todo-Liste==
  
* inneren Schweinehund überwinden, das Projekt erfolgreich abzuschließen - '''done'''
+
* Plan erstellen über Material- und Zeitaufwendungen - ''in Arbeit''
* groben und detailierten Plan erstellen über Material- und Zeitaufwendungen - ''in Arbeit''
 
 
* Kostenplanung
 
* Kostenplanung
* CAD-Entwurf (Mechanik und Elektronik)
+
* Entwürfe machen (Mechanik und Elektronik)
 
* Anfertigen der mechanischen Komponenten
 
* Anfertigen der mechanischen Komponenten
* Platinen für Steuerungen machen (lassen)
+
* Platinen für Steuerungen machen
 
* Verdrahtung
 
* Verdrahtung
 
* µController programmieren (einfache Steuerungsaufgaben, Schutz vor Logikfehlern, Beleuchtung etc.)
 
* µController programmieren (einfache Steuerungsaufgaben, Schutz vor Logikfehlern, Beleuchtung etc.)
 
* Bedieninterface (PC-seitig)
 
* Bedieninterface (PC-seitig)
 +
* Bedieninterface (Smartphone)
 +
* Debugging
 
* Casecon optisch aufbereiten (Lackarbeiten, Versiegelung von Stahlteilen)
 
* Casecon optisch aufbereiten (Lackarbeiten, Versiegelung von Stahlteilen)
* Debugging
 
  
  

Version vom 28. Januar 2012, 12:34 Uhr

         
Metroid Hybrid

Release status: experimental [box doku]

MH Sphere-half.jpg
Description Hybrid aus PC, Wii und Mikrocontrollern; kugelförmiges, leuchtendes, bewegliches CaseCon-Projekt
Author(s)  Christian (deaddealer)
Last Version  0.14
Platform  [enter OS here], AVR, ARM Cortex-M3
License  CC BY NC.png,


Metroid und Wii sind eingetragene Markennamen von Nintendo.




Dieses Werk bzw. Inhalt steht unter einer [Creative Commons Namensnennung-Nicht-kommerziell 3.0 Deutschland Lizenz].


Einführung

Dieses Projekt ist ein CaseCon (Neubau eines Computergehäuses). Es ist ein Fanprojekt der Nintendo-Reihe "Metroid".


Hardware etc.

 Stromversorgung
-----------------

Modell        Ausgang       Last/Load          Ripple   Regulation    Output Power     Verwendungszweck
              Output     Min.   Max.(20CFM)     P-P      (Line)

PSA075-050     +5V       0.0A   11.0A          100mV       ±1%           55 W           LED-Arrays, Mikrocontroller
PSA075-120    +12V       0.0A   6.25A          120mV       ±1%           75 W           Motoren, PC, 5V Notversorgung
  • Mini-ITX-Mainboard (VIA EPIA-MII12000 1,2 GHz CPU, Sound, LAN, VGA, Video-Out, USB 2.0, FireWire, COM, LPT, SMBus, LVDS)
  • M3-ATX, 125w output, 6v to 24v wide input Intelligent Automotive DC-DC Car PC Power Supply
  • Nintendo Wii
  • Touchscreen (klappt automatisch hoch)
  • faltbare Silicontastatur (klappt automatisch auf)
  • Lautsprecher (ebenfalls automatisch)
  • Gehäuse besteht u.A. aus Edelstahl-Halbkugeln (kann mittels el. Antrieb geöffnet werden)
  • RGB-LEDs + ein paar Status-LEDs (werden mit LED-Treibern gesteuert)
  • Steuerung/Regelung aller Sensoren und Aktoren mit Microcontrollern
  • Bedienung und Überwachung der Komponenten von extern über Smartphone, intern über Touchscreen (geplant: STM32 Dev Board)
  • verschiedene BUS-Systeme zur Programmierung und Kommunikation der einzelnen Controller


Todo-Liste

  • Plan erstellen über Material- und Zeitaufwendungen - in Arbeit
  • Kostenplanung
  • Entwürfe machen (Mechanik und Elektronik)
  • Anfertigen der mechanischen Komponenten
  • Platinen für Steuerungen machen
  • Verdrahtung
  • µController programmieren (einfache Steuerungsaufgaben, Schutz vor Logikfehlern, Beleuchtung etc.)
  • Bedieninterface (PC-seitig)
  • Bedieninterface (Smartphone)
  • Debugging
  • Casecon optisch aufbereiten (Lackarbeiten, Versiegelung von Stahlteilen)


Bilder

Ein paar Bilder von verschiedenen Planungs- und Bauphasen:

so ähnlich wie der vordere, schwarze Morphball soll der Rechner am Ende aussehen (Bild (c)DJGrenola @ http://www.metroid2002.com ) Verlinkung des Bildes leider nicht mehr möglich, geht auf der Webseite auf backgrounds und sucht da nach "Backgrounds by DJGrenola "
ein paar käuflich erworbene Bauteile, die ich mal ausgelegt habe MH Bauteile-Uebersicht.jpg
die Kugelhälften werden zuerst angezeichnet, um sie später abzutrennen MH Kuppe-anzeichnen.jpg
zusammensetzen der angezeichneten Kugelhälften mittels Klebeband MH First test.jpg
Gehäuse-Bauteile gedremelt und ausgelegt MH Sphere-parts.jpg
mit Sketchup wurden die einzelnen Elemente des Stahlrahmens geplant, auf dem später alle Bauteile befestigt wurden. Der Aufbau versteht sich gespiegelt, da ja 2 Seiten existierenMH Halterung1.jpg
der Rahmen wurde freundlicherweise von einem Mitarbeiter meiner ehemaligen Ausbildung geschweißt, gerichtet und entgratet. Die Maße wurden nahezu perfekt eingehalten *Lob*MH Halbkugel-und-Innenrahmen.jpg
nicht mehr verwendet, aber trotzdem erwähnenswert: Der erste Ansatz, die Bauteile im inneren zu befestigen. es stellte sich jedoch heraus, dass diese Form zu platzverschwendend war und die beweglichen Elemente nicht die nötige Stabilität haben (Mainboard/Wii kippt von alleine nach vorne und werfen die komplette Konstruktion um)MH Rahmen-mit-Schiebern.jpg
2,5' Festplatte mit Halterung aus Alurahmen. Unten drunter befinden sich Muttern, die das sichere Befestigen der Halterung erlaubenMH Hdd1.jpg
Halterung des Mainboards (ja, unter der Platine ist eine ESD-Folie, keine Panik ;) )MH Mainboard-frame.jpg
die vorgefertigten Elemente werden auf dem Stahlrahmen befestigt, um zu sehen, ob die Maße aus der Planung mit der Realität übereinstimmen und nichts anstößt mit dem Außengehäuse. Passt aber alles soweit :)MH Carrier.jpgMH Carrier.jpgMH Carrier-wii-mb.jpgMH Sphere-half.jpg
*räusper* professioneller Testaufbau der HardwareMH Testaufbau-Hardware.jpg
Ende April wurden alle PC-Komponenten wieder vereint. Ubuntu 10.10 läuft als live-Version einwandfrei!Mh labor testaufbau.jpg


Notizzettel

LED Treiber TLC5940; Digikey: 296-17732-5-ND (28-DIP) oder 296-21251-1-ND (32-QFN)
Alternative TLC5941: Digikey: 296-18617-5-ND (28-TSSOP)