MameCab: Unterschied zwischen den Versionen

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*[[MameCab/FAQ]] - wie kan man das Frontend bedienen
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*[[MameCab/Status]] - was gerade passiert ist
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*[[MameCab/HowToPlay]] - wie bekommt man das ans laufen
*[[MameCab/Frontend]] - wahcade als Frontend fuer mehr als einen Emulator
*[[MameCab/HowToPlay]] - wie bekommt man das ans laufen (das geht immer wenn nur noch die Shell ueberlebt hat)
*[[MameCab/CriticalTasks]] - Speedup devel<br>
*[[MameCab/CriticalTasks]] - Speedup devel<br>
*[[MameCab/ControllerCard]] - Platine die sich als Spiel ausgibt um Grafik/Sound/Controller an einen PC weiterzuleiten<br>
*[[MameCab/ControllerCard]] - Platine die sich als Spiel ausgibt um Grafik/Sound/Controller an einen PC weiterzuleiten<br>

Version vom 8. März 2009, 02:17 Uhr

Hier Dokumentieren wir den Werdegang unses MameCabs, einem Arcadesimulator auf Linux-Basis. Dieses Projekt wird aktuelle bearbeitet (Mon Jan 19 20:25:37 CET 2009) kann sich also nur noch um Tage / Wochen / Monate handeln bis man da nen Status erreicht, der irgendeinen Contest ermoeglicht ;)

Unser Cabinet ist ein Merkurvision von Gauselmann. Wurde freundlicherweise von Klapauzius des ctdo herbeigeschafft. Das Cab ist ausgerüstet mit je einem Joysticks und drei Tasten für zwei Spieler, und eine eher seltene Konstruktion. Entgegen der üblichen Spanplatten ist es komplett aus Schwarz lackiertem Stahlblech geschweißt, was es verdammt schwer macht. Auch die ausklappbaren Griffe samt Rollen, die es wie eine Schubkarre fahrbar machen lindern dies nur geringfügig. alles was mehr als 1cm aus dem Boden guckt ist ein Hinderniss, das 2-3 Leute zur Ueberbrueckung bedarf :).

Das Projekt gestaltet sich wie folgt: