Labortage 2017: Unterschied zwischen den Versionen

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==Siebdruck==
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Version vom 18. Oktober 2017, 19:23 Uhr


 
Labortage 2017
Datei:Datei:Labortage Wiki1.png
Akteur
Akteur Email
Akteur URL
Beginn
Ende
Ort LABOR e.V., Alleestr. 50, 44793 Bochum
Verantwortlich Ralf, Laura
Publikum
Schlagworte
Art conference
Rahmenveranstaltung
Export iCalendar-Datei
Kurzbeschreibung: Labortage 2017


Datei:Labortage 2017 Flyer.odt

ToDos

  • Aufkleber bestellen (Endres)
  • T-Shirts aussuchen und bestellen (Ralf und Laura)
  • Werbung in: Coolibri, BSZ (Dennis leitet Kontaktdaten weiter), CT das Radio (RUB Hochschulradio), Facebook, Twitter, Diaspora, Mastodon, Chaos-West-Mailingliste (Dennis), Plakate/Flyer an Unis/Hochschulen
  • Einladungstext an Endres schicken für Hackerspace-Mailingliste
  • Einladungsmail an labor-discuss
  • Vortragsplan aktualisieren
  • Getränkebestellung (Mail an Laurenz wegen Getränke-Erfahrungswert)
  • Madonna e.V. wegen Pavillon-Aufstellung fragen (für Siebdruck-Werkstatt)
  • Mail an Vortragende, deren Termin sich verschoben hat
  • Vortragsplan überarbeiten
  • "Dienstplan": Doodle erstellen

Aufgabenverteilung vor Ort bei den Labortagen

Bitte tragt euch ein, wenn ihr bei den Labortagen eine Aufgabe übernehmen könnt!

Küche

Organisation: Katti

Freitag

Samstag

Sonntag

Kasse und Thekendienst

Freitag

Samstag

Sonntag

Moderation

d2ns

Freitag

Samstag

Sonntag

Siebdruck

Vorführungen (Laser, 3D-Druck,...)

Orga-Treffen

Das nächste Orga-Treffen ist am 23.10.2017 um 20 Uhr im Labor.

Wer macht mit?

Page

https://www.das-labor.org/labortage

Datum

10. - 12.11.2017

Motto

  • Failure is Always an Option


Scheitern ist ein Teil von kreativen Lernvorgängen. Jeder hat schon einmal Hardware in den Sand gesetzt oder seine Konfiguration zerschossen. Aber erst dadurch konnten die eigenen Fähigkeiten wachsen.

Als Logo der Labortage 2017 wurde beim Bootstrap am 21.06.2017 einstimmig gewählt:


Vorschlag 1 Datei:LOGO 1 2017.jpg
(Design: Ralf E.)

Pricing

Wochenendticket 15€
Tagesticket 8€
Supporter I 20€
Supporter II 30€
Edler Spender 45€
Arduino Workshop-Kit Ticketpreis + 20€ Bestell-Deadline: 10.10.2017
Labortage T-Shirt Ticketpreis + 15€ Bestell-Deadline: 26.10.2017

Bausätze für den Arduino-Selbstbau-Workshop können vor Ort für 10€ erworben werden.

Ticket-, T-Shirt und Bausatzbestellung

Unter https://labortage.das-labor.org/2017/

Programm

Vortragsplan


Vorläufiger Zeitplan
Vorträge

Zeit Freitag 10.11.2017 Samstag 11.11.2017 Sonntag 12.11.2017
12:30 - - -
13:30 - Vortrag 12 Vortrag 11
14:30 - Vortrag 7 Vortrag 8
15:30 - Pause Pause
16:00 - Vortrag 4 Vortrag 3
17:00 Beginn Labortage Vortrag 10 Vortrag 13
18:00 Opening Pause Ende Labortage
19:00 Vortrag 2 Vortrag 6 -
20:00 Vortrag 15 Vortrag 14 -
21:00 Pause Pause -
21:30 Vortrag 5 Vortrag 9 -
22:30 Vortrag 1 Vortrag 9 -


Workshop

Zeit Freitag, 10.11.2017 Samstag, 11.11.2017
12:00 - -
13:00 - -
14:00 - -
15:00 - Workshop 17
16:00 - Workshop 17
17:00 Workshop 18 -
18:00 Workshop 18 Workshop 17
19:00 - Workshop 17
20:00 - -
21:00 - -
22:00 - -



Vorträge
1. Julian Laubstein (sphinxc0re): BakerVM: The failure story of a Gaming Platform
2. D2ns: was geht ab im Labor, Netzpolitik
3. Marcus: Musik
4. abcde: Open GL
5. Frank Brämer: Mobilfunk
6. Ralf E.: tba
7. Philip: IT-Security
8. Ulrich Heppner, Feinstaub einfach selber messen
9. Jörg Bornschein: Frontiers in Machine Learning
10. Mark: FPGA für Anfänger
11. Daniel Maslowski (CyReVolt/OrangeCMS): ESP8266 Foo oder Fail Fast and Succeed: Test-Driven JavaScript Application Development
12. Tixiv: tba
13. Endres: Unsicherheit von Autoschlüsseln
14. Roger: Tools, Tips & Tricks für Reparatur, Restaurierung & Prototyping
15. Rolf Weber: Solarstrom
16. Torsten: Arduino für Jedermann (Vortrag)

Workshops (Bastelraum):
17. Torsten: Arduino für Jedermann (Workshop)
18. Jörg: Arduino selbst bauen (löten)
19. Mati: Siebdruck (draußen im Pavillon)

Abstracts zu den Vorträgen

Bitte tragt hier ein kurzes Abstract eures Vortrags ein, damit Interessierte vorher eine Vorstellung haben, was sie erwartet!

1. Julian Laubstein (sphinxc0re): BakerVM: The failure story of a Gaming Platform

Manchmal muss man Dinge doppelt und dreifach programmieren um etwas dabei zu lernen. Ein Talk darüber, wie man aus Fehlern lernt.

2. D2ns: was geht ab im Labor, Netzpolitik

3. Marcus: Musik

4. abcde: Open GL

Eine kurze Einführung in modernes OpenGL. Es wird erklärt, was sich ab 3.0 ändert, was es mit Profilen in OpenGL auf sich hat und wie man ein Dreieck zeichnet mit OpenGL bis zu weiteren Sachen, die man über OpenGL wissen sollte.

5. Frank Brämer: Mobilfunk

Mobilfunk, ein Abriss über das was ist und das was kommt! Ein kurzer Einblick in die aktuelle Frequenznutzung, die unterschiedlichen Technologien (GSM, UMTS, LTE, NB-IoT, 5G,…), die jeweiligen Einsatzgebiete, die Nutzungsmöglichkeiten und Dienste, die Datenraten und einfache Messmöglichkeiten.

6. Ralf E.: tba

7. Philip: IT-Security

8. Ulrich Heppner: Feinstaub einfach selber messen.

Nachdem wir geklärt haben was Feinstaub ist, sehen wir uns an, wie man ein Messgerät mit geringem Aufwand selber baut.
Wir beantworten die Frage, wie man die Messdaten veröffentlicht und selbst auf weltweit verfügbare Daten zurückgreift.
Zum Schluss gibt es noch Hinweise auf Initiativen und Plattformen, an denen sich Bürger und Schulen beteiligen können.
Technische Fragen zum Thema "Selber messen mit preiswerten Minicomputern" werden beantwortet.

9. Jörg Bornschein: Frontiers in Machine Learning

10. Mark: FPGA für Anfänger

11. Daniel Maslowski: (CyReVolt/OrangeCMS), ESP8266 Foo oder Fail Fast and Succeed: Test-Driven JavaScript Application Development

12. Tixiv: tba

13. Endres: Unsicherheit von Autoschlüsseln

14. Roger: Tools, Tips & Tricks für Reparatur, Restaurierung & Prototyping

Jeder Maker, Hacker oder Bastler ist sicherlich bei einem kaputten Elektronikgerät schon einmal bereits beim sachgerechten Öffnen, bei der Fehlersuche und dem Reparaturversuch gescheitert.
Das "Kaputt-Reparieren" gehört schließlich an den Beginn jeder Maker-Karriere im Kindesalter :-)
Oft liegt die Ursache nicht in mangelnden Fähigkeiten sondern im falschen Werkzeug und fehlenden Knowhow. Hier werden nun praktische und preiswerte Werkzeuge, Hilfsmittel und Tips zur erfolgreichen Reparatur und Restaurierung aus 40 Jahren Bastler-Erfahrung vorgestellt.
Alles wird zum Ausprobieren mitgebracht und vorgeführt.

15. Rolf Weber: Solarstrom

16. Torsten: Arduino für Jedermann (Vortrag)

17. Torsten: Arduino für Jedermann (Workshop)

18. Jörg: Arduino selbst bauen (löten)

Dauer : ca. 1.5-2h
Kosten : Der Bausatz kostet mindestens 10€; wenn Ihr mehr nehmen wollt, bitte tut das
Art des W-shops : gefährliches Basteln
Alter : ab ca. 10 Jahren

Jeder Teilnehmer des Workshops erstellt einen Arduino Clone, der bis auf Kleinigkeiten voll kompatibel ist. Es werden nur through-hole Bauteile verwendet, ist also für Anfänger geeignet. Die benötigten Bauteile und die Platine sind im Bausatz enthalten. Zusätzliche Hardware für die Programmierung und Verwendung des Boards sind nicht nötig. (PC und entsprechende Toolchain ausgenommen) Der Formfaktor und die Buchsen entsprechen der neuesten Revision. (rev. 3) Nach dem Löten wird das Board getestet.

19. Mati: Siebdruck (draußen im Pavillon)