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Achja, wegen der "Sicherheit" ... Ich halte es für ein hehres Ziel, aber der Server sollte, wenn's *sicher* sein soll, nicht nur die Steine verschicken, er sollte prüfen, ob die aktuelle Position, die der Client damit erstellt hat (und damit eventuelle Punkte bekommen hat) auf Gültigkeit überprüfen.
 
Achja, wegen der "Sicherheit" ... Ich halte es für ein hehres Ziel, aber der Server sollte, wenn's *sicher* sein soll, nicht nur die Steine verschicken, er sollte prüfen, ob die aktuelle Position, die der Client damit erstellt hat (und damit eventuelle Punkte bekommen hat) auf Gültigkeit überprüfen.
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Wirkliche Integrität der Pakete würde wohl schätzungsweise zu resourcenfressend werden.
 
Wirkliche Integrität der Pakete würde wohl schätzungsweise zu resourcenfressend werden.

Version vom 25. April 2007, 00:34 Uhr

Ich bin gegen Voter von 6 Stimmen.. da gibts bloss wieder Mobbing, weil die guten von den schlechten rausgemobt werden :p

Achja, wegen der "Sicherheit" ... Ich halte es für ein hehres Ziel, aber der Server sollte, wenn's *sicher* sein soll, nicht nur die Steine verschicken, er sollte prüfen, ob die aktuelle Position, die der Client damit erstellt hat (und damit eventuelle Punkte bekommen hat) auf Gültigkeit überprüfen.

Wirkliche Integrität der Pakete würde wohl schätzungsweise zu resourcenfressend werden.