Blinken Borgs: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Tipps zum Programmieren ===
=== Tipps zum Programmieren ===
=== Simulatoren ===
=== Simulatoren ===
Um Animationen auch ohne einen Borg zu entwickeln, hat Martin einen GLUT-OpenGl Simulator fr den 2D Borg vom Andre, sowie seinen eigenen Borg 3D geschrieben.
Es knnen hier vorkompilierte Windows und Mac OSX Binaries heruntergeladen werden, heruntergeladen werden. (Diese Binaries werden nur unregelmig aktualliesiert),
== Download ==

Version vom 19. September 2005, 18:08 Uhr