Blinken Borgs: Unterschied zwischen den Versionen

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Um Animationen auch ohne einen Borg zu entwickeln, hat Martin einen GLUT-OpenGl Simulator f�r den 2D Borg vom Andre, sowie seinen eigenen Borg 3D geschrieben.
Um Animationen auch ohne einen Borg zu entwickeln, hat Martin einen GLUT-OpenGl Simulator f�r den 2D Borg vom Andre, sowie seinen eigenen Borg 3D geschrieben.


Es k�nnen hier vorkompilierte Windows und Mac OSX Binaries heruntergeladen werden, heruntergeladen werden. (Diese Binaries werden nur unregelm��ig aktualliesiert),
Es k�nnen hier vorkompilierte Windows und Mac OSX Binaries heruntergeladen werden, heruntergeladen werden. (Diese Binaries werden nur unregelm��ig aktualliesiert)
 
Der aktuelle Scourcecode kann mit:
 
svn co https://roulette.das-labor.org/svn/microcontroller/src-atmel/borg/borg-apiSimulator
 
und
 
svn co https://roulette.das-labor.org/svn/microcontroller/src-atmel/borg/borg-3d-apiSimulator
 
ausgechekt werden.


== Download ==
== Download ==

Version vom 19. September 2005, 18:42 Uhr