https://wiki.das-labor.org/api.php?action=feedcontributions&user=78.48.11.178&feedformat=atomLaborWiki - Benutzerbeiträge [de]2024-03-28T23:52:45ZBenutzerbeiträgeMediaWiki 1.39.6https://wiki.das-labor.org/index.php?title=Blinken_Borgs&diff=6215Blinken Borgs2008-01-06T16:41:07Z<p>78.48.11.178: /* Farb Borg 3d */</p>
<hr />
<div>__NOTOC__<br />
<br />
==[[Borg16]]==<br />
[[Bild:Borg16Screen.jpg|180px|right]]<br />
<br />
Der neue Bausatz. Er hat 16x16 Pixel.<br />
<br />
<br clear="all" /><br />
<br />
==[[Farb Borg 3d]]==<br />
[[Bild:Borg3dColor-1.jpg|180px|right]]<br />
<br />
5x5x5 RGB-LEDs, einzeln ansteuerbar in einem Würfel von ca. 25x25x25 cm. Er zeigt sanfte Farbübergänge. Die Ansteuerung läuft z.Z. über einen [[FPGA Arbeitsgruppe|FPGA]] mit Treiberplatine der eine 75x5 Matrix ansteuert. Betrachte das [http://www.das-labor.org/download/borg3d_color_bettermovie.avi Video]!<br />
<br />
Cube-FAQ:<br />
<br />
Borgs sind cool, vor allem dann wenn man sie selbst gebaut hat.<br />
Darum kommt einfach mal zu Löten bei uns vorbei.<br />
Man lernt eine Menge und Spass macht's auch.<br />
<br />
Unsere Borgs werden nicht verkauft, wirklich nicht.<br />
<br clear="all" /><br />
<br />
== [[Borg3d]] ==<br />
[[Bild:Borg3d-1.jpg|180px|right]]<br />
<br />
Martins [[Borg3d]] ist ein Drahtgitter aus 8x8x8 Leuchtdioden die so verschaltet sind, dass sich jede Diode einzeln ansteuern lässt. Wir haben viele kleine Animationen und auch ein Spiel -- Pong-3D -- die auf dem Würfel laufen. <br />
<br />
[http://wiki.das-labor.org/files/Borg3d-1.0.mpg Video]<br />
<br />
Borgs sind cool, vor allem dann wenn man sie selbst gebaut hat. Darum kommt einfach mal zu Löten bei uns vorbei. Man lernt eine Menge und Spass macht's auch.<br />
<br />
Unsere Borgs werden nicht verkauft, wirklich nicht. Auch nicht für 1000 Euro.<br />
<br />
<br clear="all" /><br />
<br />
== [[Pocketlights]] aka GameboyBorg ==<br />
<br />
<br />
144 Flächen-LEDs im 18x8 Format (original Blinkenlights) in einem defekten Gameboygehäuse verbaut. Ein ATmega32 steuert die Animationen, zieht (bald) Blinkenlightsfilme (.blm) von einer MMC Karte und reagiert auf die 8 Buttons.<br />
Der On/Off Schalter ist aus dem Original übernommen, ebenso der Netzteilstecker. Alternativ zum Netzteil funktioniert auch Batteriebetrieb.<br />
Lange Beschreibung und Bilder folgen...<br />
<br />
[http://youtube.com/watch?v=OwDPXJpouS8 Video]<br />
<br clear="all" /><br />
<br />
== Peters 8x8 Borg ==<br />
[[Bild:BlinkenBorg.jpg|180px|right]]<br />
<br />
Nach den ersten [[Microcontroller Workshop]] suchten wir nach Möglichkeiten, mit den neuen tollen [[Laborboard]]s das Labor zu schmücken. Peter, unser Elektronikexperte, kam die glorreiche Idee ein 8 mal 8 Display aus Lampen, die auf ein Holzbrett geschraubt sind zu entwerfen. Gesagt getan. Inerhalb kürzester Zeit entstand der erste [[Borg]].<br />
<br />
<br clear="all" /><br />
<br />
== Andres 16x16 Borgs ==<br />
[[Bild:Borg-andre2.jpg|180px|right]]<br />
<br />
Andre waren 64 nicht genug und so baute er mit 256 kleinen gelben Leuchtdioden einen neuen Borg.<br />
<br />
Später baute er praktisch den gleichen Borg nochmal in groß mit ultrahellen 10 mm Leuchtdioden. (Leider hat das folgende Foto nur eine sehr schlechte Qualität)´<br />
<br />
<br clear="all" /><br />
<br />
== Laufschrift Borg ==<br />
[[Bild:LS-Borg.jpg|180px|right]]<br />
<br />
Last but noch least ist da noch der LS-Borg: Es handelt sich um eine dieser fertigen LED-Laufschrift-Dinger, dessen Steuerelektronik wir ausgebaut, und durch ein ATMega32 Board mit CAN Connectivität ausgetauscht haben. Dieser soll bei der [[Automatisierung des Labors]] zur Anzeige von Menüs und Betriebszuständen herhalten.<br />
<br />
Für diesen Borg wurde eine spezielle Animationssprache für Laufschriften geschrieben namens [[BorgTextAnim]].<br />
<br />
Bilder vom [[22C3]]: [http://flickr.com/photos/romanofski/78518649/in/set-1680902/]<br />
<br />
== Nebel Borg ==<br />
[[Bild:nebel_borg.jpg|180px|right]]<br />
<br />
Dieser Borg hat eine 8x16 RGB Matrix die auf einer Holzplatte angebracht ist.<br />
Über den LEDs ist eine Plastikwanne, in der Ultraschallnebler sind, die aus Wasser Nebel erzeugen.<br />
Besonders schön wirkt es, wenn der Nebel sich leicht bewegt.<br />
<br />
Angesteuert wird der Borg über ein FPGA.<br />
<br />
Es werden mit Sicherheit bald noch Videos folgen, in denen man sich den Plasma Effekt ansehen kann.<br />
<br />
<br clear="all" /><br />
<br />
----<br />
<br />
<br />
Bilder vom [[22C3]]:<br />
[http://www.flickr.com/photos/heipei/78771221], <br />
[http://infin.etmail.de/22c3/index.php], <br />
[http://80.190.240.89/photos/22c3/index.php?file=d70_016132-01.jpg], [http://congress.blinkenarea.org/22c3/22c3-day-0/originalimages/033.blinkenarea-22c3.jpg], [http://congress.blinkenarea.org/22c3/22c3-day-0/originalimages/034.blinkenarea-22c3.jpg], <br />
[http://arne.blinkenarea.org/22c3/P1010060.JPG], <br />
[http://arne.blinkenarea.org/22c3/P1010061.JPG], <br />
[http://arne.blinkenarea.org/22c3/P1010062.JPG]<br />
[http://arne.blinkenarea.org/22c3/P1010063.JPG], <br />
<br />
Bilder vom [[22C3]]: <br />
[http://arne.blinkenarea.org/22c3/P1010064.JPG], <br />
[http://files.mikesweb.de/pub/ccc/22c3/day3/dcp_0209.jpg], <br />
[http://files.mikesweb.de/pub/ccc/22c3/day3/dcp_0210.jpg], <br />
[http://files.mikesweb.de/pub/ccc/22c3/day3/dcp_0211.jpg], <br />
[http://www.flickr.com/photo_zoom.gne?id=78074317&context=set-1671608&size=l], <br />
[http://congress.blinkenarea.org/22c3/22c3-day-0/originalimages/037.blinkenarea-22c3.jpg], <br />
[http://arne.blinkenarea.org/22c3/P1010095.JPG]<br />
<br />
<br clear="all" /><br />
<br />
== Video ==<br />
Seht euch die Borgs in Aktion an.<br />
<br />
* [http://home.arcor.de/madex/borgs.avi Borg3D, Ur-Borg, Laufschriftborg (XVID AVI)]<br />
* [http://wiki.das-labor.org/files/Borg3d-1.0.mpg Borg3D]<br />
* [http://www.das-labor.org/download/borg3d_color.avi The incredible Borg3D color] (short trailer) 8,4 MB<br />
* [http://www.das-labor.org/download/borg3d_color_bettermovie.avi The incredible Borg3D color] 22 MB<br />
<br />
== Simulatoren ==<br />
<br />
Um Animationen auch ohne einen Borg zu entwickeln, hat Martin einen GLUT-OpenGl Simulator für den 2D Borg vom Andre sowie seinen eigenen Borg 3D geschrieben.<br />
Die Sourcen können derzeit unter Linux und MacOS X kompiliert werden. Benötigt werden GNU make, die gcc-Toolchain sowie eine Implementierung der GLUT-<br />
API (wie z.B. freeglut).<br />
<br />
Der aktuelle Sourcecode liegt im [[Subversion]] und kann mit:<br />
<br />
<pre><br />
svn co https://roulette.das-labor.org/svn/microcontroller/src-atmel/borg/borg-apiSimulator<br />
bzw.<br />
svn co https://roulette.das-labor.org/svn/microcontroller/src-atmel/borg/borg-3d-apiSimulator<br />
</pre><br />
<br />
ausgecheckt werden.<br />
<br />
== Download ==<br />
* [http://home.arcor.de/madex/borg-apiSimulator.zip 16x16 2D Borg Simulator Windows]<br />
* [http://home.arcor.de/madex/borg-3d-apiSimulator.zip 8x8x8 3D Borg Simulator Windows]<br />
* [http://home.arcor.de/madex/borgSim.tar.bz2 16x16 2D Borg Simulator MacOSX]<br />
* [http://home.arcor.de/madex/borg3dSim.tar.bz2 8x8x8 3D Borg Simulator MacOSX]<br />
<br />
[[Kategorie:BlinkenBorg]]<br />
[[Kategorie:Elektronik]]<br />
[[Kategorie:Microcontroller]]</div>78.48.11.178https://wiki.das-labor.org/index.php?title=Farb_Borg_3d&diff=6214Farb Borg 3d2008-01-06T16:39:55Z<p>78.48.11.178: </p>
<hr />
<div>== Farb Borg 3d ==<br />
<br />
[[Bild:FarbBorg1.jpg|180px|right]]<br />
[[Bild:Borg3dColor-1.jpg|180px|right]]<br />
<br />
5x5x5 ultrahelle RGB-LEDs, einzeln ansteuerbarsteuerbar in einem Würfel von ca. 25x25x25 cm.<br />
Jeder Farbkanal bietet 256 Helligkeitsstrufen, die auch Gammakorrigiert sind um dem Helligkeitsempfinden<br />
des menschlichen Auges engegenzukommen. Die Ansteuerung läuft über einen FPGA mit zusätzlicher <br />
Treiberplatine der eine 75x5 Matrix ansteuert.<br />
<br />
[http://www.das-labor.org/download/borg3d_color_bettermovie.avi Video]<br />
[http://www.youtube.com/watch?v=4MGKhFIujM4 Auf youtube ansehen]<br />
[http://www.scene.org/file.php?file=%2Fparties%2F2007%2Fbreakpoint07%2Fwild%2Fdas_labor_farbborg3d.zip&fileinfo mirrors]<br />
<br />
== Quellcode ==<br />
<br />
Der Quellcode -- sofohl der Verilog Quellcode für die FPGA Hardware, als auch der C Code für die auf<br />
dem FPGA synthetisierte CPU liegt im [[Bazaar]]-Trac unter https://roulette.das-labor.org/bzrtrac/browser/fpga/soc-lm32/farbborg<br />
<br />
== Ausstellungen ==<br />
* 23C3<br />
* Video auf der breakpoint 07 in die Real Wild composition eingereicht. Platz 10 von 17.<br />
<br />
[[Kategorie:FPGA]]<br />
[[Kategorie:BlinkenBorg]]</div>78.48.11.178https://wiki.das-labor.org/index.php?title=Blinken_Borgs/en&diff=6213Blinken Borgs/en2008-01-06T16:36:09Z<p>78.48.11.178: </p>
<hr />
<div>__NOTOC__<br />
<br />
==[[Borg16]]==<br />
[[Bild:Borg16Screen.jpg|180px|right]]<br />
<br />
There is a complete DIY kit available to control a 16x16 LED matrix with an ATMega32. <br />
<br />
<br />
<br clear="all" /><br />
<br />
==[[Farb Borg 3d]]==<br />
[[Bild:Borg3dColor-1.jpg|180px|right]]<br />
<br />
5x5x5 RGB-LEDs, individually controllable form a 25x25x25 cm cube. To control this 75x5 Matrix display we use an [[FPGA Arbeitsgruppe|FPGA]].<br />
<br />
[http://www.das-labor.org/download/borg3d_color_bettermovie.avi Video]<br />
<br />
Cube-FAQ:<br />
<br />
We don't sell cubes -- stop by and we will show you how to build one yourself...<br />
<br />
<br clear="all" /><br />
<br />
== [[Borg3d]] ==<br />
[[Bild:Borg3d-1.jpg|180px|right]]<br />
<br />
Martins build this wireframe cube out of 8x8x8 LED. Each LED is controllable by a microprocessor. There are a bunch of animations and even a game (pong 3d).<br />
<br />
[http://wiki.das-labor.org/files/Borg3d-1.0.mpg Video]<br />
<br />
Cube-FAQ:<br />
<br />
We don't sell cubes -- stop by and we will show you how to build one yourself...<br />
<br />
<br clear="all" /><br />
<br />
== [[Pocketlights]] aka GameboyBorg ==<br />
<br />
144 flat surface-LEDs in a 18x8 format (original Blinkenlights) built into a defective Gameboy case. A ATmega32 controls animations, (soon) loads Blinkenlights movies (.blm) from a MMC card and reacts to the 8 buttons.<br />
The On/Off switch is inherited from the original, as well as the power plug. Also works on batteries. Longer description and pictures to follow ...<br />
<br />
<br clear="all" /><br />
<br />
== Peter's 8x8 Borg ==<br />
[[Bild:BlinkenBorg.jpg|180px|right]]<br />
<br />
After the first [[Microcontroller Workshop]] we were looking for ways to beautify the Labor with our brand new [[Laborboard]]s. Peter came up with the glorious idea to create a 8 times 8 display of low voltage light bulbs, screwed to a wooden board. No sooner said than done, in almost no time the first [[Borg]] emerged.<br />
<br />
<br clear="all" /><br />
<br />
== André's 16x16 Borgs ==<br />
[[Bild:Borg-andre2.jpg|180px|right]]<br />
<br />
64 LED were not enough for André, so he built a new Borg out of 256 small yellow LED.<br />
<br />
Later he built a almost identical Borg out ultra-bright 10 mm LEDs.<br />
<br />
We have programed the games tetris, space invaders and snake for it. There is also a beautiful menu for choosing the games and of course nice animations. <br />
<br />
<br clear="all" /><br />
<br />
== Ticker Borg ==<br />
[[Bild:LS-Borg.jpg|180px|right]]<br />
<br />
<br />
In the end, there is the Ticker Borg: It once was one of these ready-made LED tickers. We ripped out the control unit and replaced it by modified [[Laborboard]] with CAN connectivity. The ticker serves for displaying menues and operational states in our room [[Automatisierung des Labors|automation projekt]]<br />
<br />
For this Borg we developed a special animation language called [[BorgTextAnim]] to display ticker text.<br />
<br />
== Nebel Borg ==<br />
[[Bild:nebel_borg.jpg|180px|right]]<br />
<br />
Dieser Borg hat eine 8x16 RGB Matrix die auf einer Holzplatte angebracht ist.<br />
Über den LEDs ist eine Plastikwanne, in der Ultraschallnebler sind, die aus Wasser Nebel erzeugen.<br />
Besonders schön wirkt es, wenn der Nebel sich leicht bewegt.<br />
<br />
Angesteuert wird der Borg über ein FPGA.<br />
<br />
Es werden mit Sicherheit bald noch Videos folgen, in denen man sich den Plasma Effekt ansehen kann.<br />
<br />
<br clear="all" /><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
----<br />
<br />
Pictures from [[22C3]]: [http://flickr.com/photos/romanofski/78518649/in/set-1680902/]<br />
Pictures from [[22C3]]: [http://www.flickr.com/photos/heipei/78771221], [http://infin.etmail.de/22c3/index.php], <br />
[http://80.190.240.89/photos/22c3/index.php?file=d70_016132-01.jpg], [http://congress.blinkenarea.org/22c3/22c3-day-0/originalimages/033.blinkenarea-22c3.jpg], [http://congress.blinkenarea.org/22c3/22c3-day-0/originalimages/034.blinkenarea-22c3.jpg], <br />
[http://arne.blinkenarea.org/22c3/P1010060.JPG], <br />
[http://arne.blinkenarea.org/22c3/P1010061.JPG], <br />
[http://arne.blinkenarea.org/22c3/P1010062.JPG],<br />
[http://arne.blinkenarea.org/22c3/P1010063.JPG],<br />
[http://arne.blinkenarea.org/22c3/P1010064.JPG], <br />
[http://files.mikesweb.de/pub/ccc/22c3/day3/dcp_0209.jpg], <br />
[http://files.mikesweb.de/pub/ccc/22c3/day3/dcp_0210.jpg], <br />
[http://files.mikesweb.de/pub/ccc/22c3/day3/dcp_0211.jpg], <br />
[http://www.flickr.com/photo_zoom.gne?id=78074317&context=set-1671608&size=l], <br />
[http://congress.blinkenarea.org/22c3/22c3-day-0/originalimages/037.blinkenarea-22c3.jpg], <br />
[http://arne.blinkenarea.org/22c3/P1010095.JPG]<br />
<br />
<br clear="all" /><br />
<br />
== Video ==<br />
Live action videos:<br />
<br />
* [http://home.arcor.de/madex/borgs.avi Borg3D, Ur-Borg, Laufschriftborg (XVID AVI)]<br />
* [http://wiki.das-labor.org/files/Borg3d-1.0.mpg Borg3D]<br />
* [http://www.das-labor.org/download/borg3d_color.avi The incredible Borg3D color] (short trailer) 8,4 MB<br />
* [http://www.das-labor.org/download/borg3d_color_bettermovie.avi The incredible Borg3D color] 22 MB<br />
<br />
== Simulators ==<br />
<br />
To develop animations also without a Borg at hand, Martin wrote a GLUT-OpenGL simulator for Andrés 2D Borg and his own Borg 3D. The sources can be compiled under Linux and MacOS X. Needed: GNU make, gcc toolchain and an implementation of the GLUT API (e.g. freeglut).<br />
<br />
Find the current source code in the [[Subversion]]. Check it out with:<br />
<br />
<pre><br />
svn co https://roulette.das-labor.org/svn/microcontroller/src-atmel/borg/borg-apiSimulator<br />
bzw.<br />
svn co https://roulette.das-labor.org/svn/microcontroller/src-atmel/borg/borg-3d-apiSimulator<br />
</pre><br />
<br />
ausgecheckt werden.<br />
<br />
== Download ==<br />
* [http://home.arcor.de/madex/borg-apiSimulator.zip 16x16 2D Borg Simulator Windows]<br />
* [http://home.arcor.de/madex/borg-3d-apiSimulator.zip 8x8x8 3D Borg Simulator Windows]<br />
* [http://home.arcor.de/madex/borgSim.tar.bz2 16x16 2D Borg Simulator MacOSX]<br />
* [http://home.arcor.de/madex/borg3dSim.tar.bz2 8x8x8 3D Borg Simulator MacOSX]<br />
<br />
[[Kategorie:BlinkenBorg]]<br />
[[Kategorie:Elektronik]]<br />
[[Kategorie:Microcontroller]]</div>78.48.11.178